白皮书

组织体系

三、组织体系

文档版本: v2.0 更新日期: 2026-01-12 状态: 技术规范


3.1 四级领地架构

Microcosm 设计了一套独特的组织架构,借鉴了军事组织的层级结构,同时融入了区块链的去中心化理念:

四级领地层级架构

层级容量设计:

层级下属领地数直接用户数总用户容量
Station-1,0001,000
Matrix10 Stations-10,000
Sector10 Matrices-100,000
System10 Sectors-1,000,000

这种设计的优势:

  • 可扩展性:层级结构天然支持大规模增长
  • 责任明确:每级政务官只需关注下一级
  • 激励对齐:政务官收益与下属表现挂钩

组织结构初始化

系统从创建之日起,必须具备完整的4级组织结构(SY-001 → SE-001 → MX-001 → ST-001),所有领地初始由团队代管。

初始领地配置:

领地ID领地名称领地类型上级领地管理状态容量
SY-001Genesis SystemsystemNULL团队代管10 Sector
SE-001Genesis SectorsectorSY-001团队代管10 Matrix
MX-001Genesis MatrixmatrixSE-001团队代管10 Station
ST-001Genesis StationstationMX-001团队代管1000 Miner

3.2 用户级别体系

术语定义

术语说明: 用户级别 (level) 与系统角色 (role) 不同。

  • level: recruit | prospect | miner(基于铸造活动)
  • role: admin | user | agent(系统权限角色)
  • title: commander | pioneer | warden | admiral(职级头衔,基于 NFT)

用户级别定义

级别英文名升级条件说明
新兵Recruit注册后默认状态未开始铸造
探矿者Prospect开始铸造30天内铸造累计 < 21天
矿工Miner30天内铸造累计 ≥ 21天标准用户,归属 Station

Prospect 升级条件: 30 天内铸造累计 ≥ 21 天后,自动升级为 Miner。

级别流转图

用户级别流转

各级别权益对照表

权益RecruitProspectMiner
绑定API
免费交易额度1万USDC
付费交易额度无限制
AI Trader选择仅稳健型全部类型
参与MCC铸币
铸币额度✓ (可累积)
铸造权重分配
MCC提现✓ (1%手续费)
参与拍卖
投票权
归属Station✓ (必须)
额度转让

Prospect 特殊分配规则

Prospect(探矿者)尚未归属任何 Station,其铸造分配规则与 Miner 不同:

分配项ProspectMiner
用户50% MCC50% MCC
团队50% MCC10% MCC
政务官❌ 不分配10% MCC (4%+3%+2%+1%)
Station 金库 MCD❌ 不分配30% MCD
享受金库 MCD 每日1%分配❌ 不享受✅ 享受

设计说明: Prospect 不属于任何领地,因此没有政务官和金库分配,其贡献的 50% 全部归团队。


3.3 政务官层级

政务官分为四个层级,对应不同的领地规模:

层级称号管理范围铸造分成
L1Commander (指挥官)Station4%
L2Pioneer (先驱者)Matrix3%
L3Warden (守护者)Sector2%
L4Admiral (将军)System1%

政务官激励机制:

政务官的收益来源于其管辖范围内所有用户的铸造产出。例如:

  • 一个 Commander 管理 1000 名 Miner
  • 每个 Miner 每日铸造产出 10 MCC
  • Commander 可获得 4% 分成 = 10 × 1000 × 4% = 400 MCC/日

这种设计确保政务官有动力:

  • 招募更多优质用户
  • 帮助下属提升贡献度
  • 维护社区健康发展

政务官升降级机制

升级机制

当用户拥有的下级领地数量达到10个时,系统自动创建上级领地并分配管理权

升级条件获得领地获得职位
拥有 ≥10 个 StationMatrixPioneer (先驱者)
拥有 ≥10 个 MatrixSectorWarden (守护者)
拥有 ≥10 个 SectorSystemAdmiral (将军)

升级时的领地选择:按策略资金总量从大到小排序,选择 Top 10 迁入新容器。

示例:用户B拥有12个Station,按策略资金总量从大到小排序,Top 10 迁入新 Matrix,剩余2个保持独立。

降级机制

当用户的容器内下级领地不足10个,且无独立领地可补充时,触发降级

事件系统动作
卖出Station导致Matrix内不足10个尝试从独立Station补充
无法补充到10个取消Matrix,所有Station变独立
用户职位降级Pioneer → Commander
收入变化Matrix收入回归团队代管

3.4 管理权获取与转移

管理权获取方式

领地类型获取方式说明
Station拍卖唯一需要拍卖的领地
Matrix自动升级拥有≥10个Station
Sector自动升级拥有≥10个Matrix
System自动升级拥有≥10个Sector

拍卖与管理权冻结

当Station被设定为拍卖状态后,原政务官的所有管理权限立即冻结

权限拍卖期间状态说明
开除成员❌ 冻结防止恶意清空成员
修改分配方案❌ 冻结防止恶意修改比例
发放奖励❌ 冻结防止恶意转移资产
金库操作❌ 冻结防止恶意提取金库
工资收入✓ 正常按日计算,正常发放
激励收入✓ 正常按日计算,正常发放

冻结解除条件

  • 拍卖成功:管理权转移给新政务官,原政务官权限永久解除
  • 拍卖取消:原政务官权限恢复

管理权切换时间

核心规则:拍卖成功后,管理权在次日 00:00 UTC 切换

时间事件
12月15日 14:30拍卖结束,用户A中标
12月15日 14:30 ~ 23:59原政务官仍享有当日收入
12月16日 00:00管理权正式切换给用户A
12月16日起用户A开始享有全部政务官收入

工资与激励的按日计算

虽然工资和激励是按月发放,但必须按日计算,以支持:

  1. 交接日清算:精确计算前任和新任的应得份额
  2. 不足整月发放:接任政务官首月可能不足30天
  3. 离任当月发放:卸任政务官最后一月可能不足30天

计算公式:日收入 = 月铸币总额 × 政务官比例 ÷ 当月天数

示例:12月铸币总额 100,000 MCC,Station 政务官比例 4%,31天 → 日收入 = 100,000 × 4% ÷ 31 = 129.03 MCC/日。如果12月16日交接:前任15天 = 1,935.45 MCC,新任16天 = 2,064.48 MCC。


3.5 Station NFT 系统

每个领地(Station/Matrix/Sector/System)对应一个链上 NFT,代表该领地的管理权凭证

特性说明
链上所有权NFT owner = 领地政务官
可交易性可在系统拍卖或第三方市场交易
验证机制链上强制验证,只有 Miner 才能接收

NFT 设计原则:

项目规则
名称政务官可自定义(最长32字符)
图片预设 NFT 图片,不可自定义
存储图片存储在 GCS(自托管),不依赖 Arweave
标准基于 Solana SPL Token + 自定义合约

链上强制验证机制:

  1. 用户在系统内绑定 Solana 钱包
  2. 后端调用 register_user 指令
  3. 链上创建 RegisteredUser PDA(seeds = ["registered_user", wallet_pubkey]
  4. 用户钱包地址与系统 UID 绑定

NFT 转移验证规则:

买家状态能否购买原因
非系统用户无 RegisteredUser PDA
Recruitis_active = false
Prospectis_active = false
Mineris_active = true

3.6 Station 拍卖机制

Station 是组织架构的基础领地,其管理权(即 Station NFT)通过拍卖获得:

拍卖流程:

  1. 创建 — 系统创建新 Station(状态: INITIALIZING)
  2. 竞拍 — 开放竞拍期 7 天(状态: AUCTIONING),用户使用 MCC 出价
  3. 成交 — 最高出价者获得管理权(状态: ACTIVE),成为 Commander
  4. 运营 — 政务官招募用户,用户贡献产生铸造收益

拍卖规则:

规则说明
起拍价100 MCC
最小加价10 MCC
竞拍周期7 天
支付方式MCC 代币
流拍处理延期 3 天,降低起拍价 20%

管理权转移:

Station 管理权可以在以下情况下转移:

  • 政务官主动出售(通过二级拍卖)
  • 政务官违规被罚没(社区治理决议)
  • 政务官长期不活跃(超过 90 天无操作)

3.7 Station DAO 募资系统

设计目标

  1. 降低参与门槛: Station 估值 100万+ USDC,普通用户无法独立参与
  2. 去中心化治理: 投资者持有 DAO 治理份额,参与 Station 决策
  3. 开放平台: 平台内外用户均可参与,基于 x402 协议
  4. 资金安全: 所有资金由系统 PDA 托管,发起人无资金控制权

核心特点

特点说明
DAO 治理份额投资者持有的是治理权,不是证券
系统 PDA 托管募资地址由系统生成和控制,非个人地址
仅接受 MCC募资只接受 MCC,不支持其他币种
开放参与平台内外地址均可参与
x402 协议所有交互基于 x402 标准

DAO 收益分配

当 Station 通过 DAO 募资获得后,政务官收益进一步分配:

分配项比例归属说明
用户50% MCC铸造用户-
团队10% MCC团队金库-
政务官10% MCC发起人 20% + 投资者池 80%按份额比例分配
金库30% MCDStation 公共金库每日自动发放1%给矿工

募资参数

参数说明
保证金10,000 USDC发起人缴纳,防恶意发起
募资期限7-30 天发起人设定
最低投资100 MCC单笔最低
最高投资目标金额的 30%防止过度集中
锁定期90 天拍卖成功后,份额锁定
政务官分成固定 10%不可调
投资者分成固定 80%按份额比例

3.8 团队的角色与收入

团队定义

团队是 Microcosm 平台的运营方,在组织结构中担任以下角色:

  1. 系统管理员:拥有最高系统权限
  2. 默认代管者:所有未被用户拍得的领地,均由团队代管
  3. 收入接收者:代管期间的政务官收入归团队所有

团队收入来源

收入类型来源比例币种说明
团队分成每次铸币10%MCC永久收入
Station代管收入未拍卖Station4%MCC拍卖后转给用户
Matrix代管收入无用户管理的Matrix3%MCC用户升级后转给用户
Sector代管收入无用户管理的Sector2%MCC用户升级后转给用户
System代管收入无用户管理的System1%MCC用户升级后转给用户
首拍收益Station首次拍卖100%MCC全部归团队
二拍收益Station二级市场拍卖100%MCC全部归原政务官

团队代管钱包

钱包标识用途触发条件
team_main10%团队分成 (MCC)每次铸币
team_stationStation 政务官收入 (MCC)Station由团队代管
team_matrixMatrix 政务官收入 (MCC)Matrix无用户政务官
team_sectorSector 政务官收入 (MCC)Sector无用户政务官
team_systemSystem 政务官收入 (MCC)System无用户政务官

3.9 铸币额度机制

额度定义

铸币额度是 Miner 基于其策略交易收入获得的、可用于铸造 MCC 的权利凭证。

额度计算

日铸币额度 = 当日策略交易利润 × 当前铸币率。示例:当日策略利润 1,000 USDC,铸币率 50% → 日铸币额度 = 500 USDC 等值额度。

额度累积规则

规则说明
累积未使用的额度可无限期累积
使用铸币时扣减对应额度
上限无上限
过期不过期(但降级时清零)

降级额度处理

核心规则:Miner 降级为 Prospect 或 Recruit 时,铸币额度清零

  1. 系统检测到用户即将降级(14天无策略运行)
  2. 降级前 7 天:发送警告通知,提醒用户处理额度
  3. 降级前 3 天:再次提醒
  4. 降级前 1 天:最后通知
  5. 降级执行:未处理的额度清零,已转让的额度归买方

建议用户在降级前

  • 将额度在交易市场挂单出售
  • 或转让给其他 Miner

铸币额度交易市场

铸币额度交易市场是 Miner 之间买卖铸币额度的二级市场。

参与资格:

角色挂单出售购买
Recruit
Prospect
Miner

交易规则:

项目规则
最小挂单量0.1 额度
价格单位USDC / 额度单位
有效期7天(可续期)
手续费成交金额的 1%(卖方承担,进入轮回地址)
取消随时可取消未成交订单

3.10 扩容与新领地创建

Station 扩容触发

触发条件系统动作
所有Station的最小人数 ≥ 600创建新Station(团队代管)
用户分配队列 > 100人立即创建新Station(应急扩容)

新Station的层级归属

新创建的Station默认归属于:

  1. 有空位的Matrix(由团队代管的Matrix优先)
  2. 如果所有Matrix都满员(10个Station),则创建新Matrix
  3. 如果所有Sector都满员(10个Matrix),则创建新Sector
  4. 如果所有System都满员(10个Sector),则创建新System

System 扩容机制

容量计算:1 System = 10 Sectors × 10 Matrices × 10 Stations = 1,000 Stations,每个 Station 容量 1,000 Miners,单个 System 理论用户容量 = 100万用户。

多 System 架构:

当单个 System 满员(1,000 Stations)时,系统自动创建完整的新树结构(SY-002 → SE-011 → MX-101 → ST-1001),所有新领地初始由团队代管。

核心原则

  • System 可以无限扩容,没有数量上限
  • 每个 System 是一棵独立的组织树,包含完整的4级层级结构
  • System 是顶级领地,没有上级领地(parent_id = NULL)
  • 多个 System 平行存在,各自独立运营
  • 新树创建时,所有领地初始都由团队代管

3.11 治理架构与去中心化路径

System 政务官的治理权

System 政务官是组织结构中的最高级别用户,在未来投票系统中拥有最大投票权

政务官级别投票权重说明
System 政务官最高顶级节点,类似区块链验证节点
Sector 政务官二级管理
Matrix 政务官三级管理
Station 政务官基础基层管理

去中心化演进路径

阶段名称特征
阶段1完全中心化(当前)团队代管所有 System,拥有 100% 投票权
阶段2半去中心化(过渡期)部分 Station 被用户拍得,用户升级为 Matrix/Sector 政务官,团队仍持多数投票权
阶段3去中心化(目标状态)多个 System 由不同用户管理,投票权分散,形成相互制约的自治体系

多 System 的治理意义

特性说明
节点制衡每个 System 类似区块链的验证节点,相互制约
权力分散多个 System 政务官分享最高投票权,防止权力集中
社区自治重大决策需要多个 System 政务官共识
渐进去中心化随着用户升级,治理权逐步从团队转移到社区

3.12 "豆荚-容器"动态层级模型

Microcosm 的组织架构采用独特的"豆荚-容器"模型,实现动态扩展:

核心概念:

  • 豆荚(Pod):基础领地,类似 Station,有固定容量上限
  • 容器(Container):管理领地,聚合多个豆荚

动态扩展机制:当 Station 满员(1000/1000 用户)时触发裂变,自动分裂为 2 个 Station 并创建上级 Matrix 容器。原政务官自动升级为 Matrix 级别。

这种设计的优势:

  • 自然增长:无需手动创建新领地,系统自动裂变
  • 负载均衡:用户自动分配到合适的领地
  • 激励延续:原政务官自动升级为更高层级

3.13 组织结构可视化

页面概述

组织结构页面提供全面的组织架构可视化和用户统计功能:

  • 用户数据统计(Miner 活跃度、僵尸用户、资金总量等)
  • 领地层级统计(Station/Matrix/Sector/System)
  • 组织结构树形可视化
  • 领地与用户的隶属关系展示

统计仪表板

仪表板展示两组核心指标:

用户指标:

总用户数活跃 Miner僵尸用户总资金量
1,234987123$12.5M

领地指标:

StationMatrixSectorSystem
15200

组织树状态指示器

状态颜色条件说明
🟢 健康green容量 < 70%有充足增长空间
🟡 正常yellow容量 70-90%接近容量上限
🔴 需关注red容量 >= 90%即将满员,需要扩容

3.14 收入分配比例速查

Miner 标准规则 (50-10-10-30)

分配项比例币种归属规则
用户铸造50%MCC归用户
团队分成10%MCC永久归团队
Station 政务官4%MCC有政务官→用户,无→team_station
Matrix 政务官3%MCC有政务官→用户,无→team_matrix
Sector 政务官2%MCC有政务官→用户,无→team_sector
System 政务官1%MCC有政务官→用户,无→team_system
Station 金库30%MCD归 Station,PDA 控制

重要: Station 金库分配的是 MCD 积分 (1 MCD = 1 USDC),不是 MCC。 金库由合约 PDA 控制,政务官无权直接提取,只能用于系统规定的用途。

Prospect 分配规则 (50-50)

分配项比例说明
用户50% MCC归用户
团队50% MCC无政务官和金库分配

参考文档


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